Os jogos para celular da Coreia do Sul ganharam enorme popularidade nos mercados estrangeiros, em parte devido à pandemia de coronavírus que confinou as pessoas a suas casas, conforme mostram dados da indústria.


O consumo global de jogos para dispositivos móveis aumentou 20% no primeiro trimestre deste ano em comparação com o ano anterior, mostraram dados da empresa de análise de aplicativos App Annie. Os downloads globais de aplicativos também aumentaram 15% em relação ao ano anterior no período citado.

Dados separados da Nielsen mostraram que o tempo médio gasto com jogos nos Estados Unidos, França e Reino Unido aumentou 45%, 38% e 29%, respectivamente, após o surto de COVID-19.

Jogo Summoners War: Sky Arena | Fonte: Combo Infinito

Com2uS Corp., uma publicadora de médio porte de jogos online, afirmou que a receita com o jogo para celular Summoners War: Sky Arena atingiu um recorde em abril.

O jogo, lançado em 2014, registrou vendas acumuladas de mais de 2 trilhões de won (US$ 1,6 bilhão) em 230 países, afirmaram funcionários da empresa, com mais de 90% das vendas vindo do exterior.

Nos EUA, o jogo chegou ao 14º lugar na App Store da Apple e permaneceu entre os três primeiros nos principais países europeus, como França e Alemanha, após o lançamento.

“Foram realizados vários eventos e atualizações em abril, mas um aumento sem precedentes da receita no mês mostra que o surto de COVID-19 claramente teve um impacto”, disse um funcionário da empresa que pediu para não ser identificado.

Jogo KartRider Rush | Fonte: The Korea Herald

KartRider Rush, um jogo de corrida da grande empresa de jogos Nexon Co., também ganhou popularidade sem precedentes nos mercados norte-americano e europeu.

O jogo, baseado no popular KartRider gratuito da Nexon para PC, alcançou o 14º lugar na Google Play Store, informou a empresa.

O jogo para celular ultrapassou 4,5 milhões de downloads desde o seu lançamento no início de março, e o jogo viu seu primeiro 1 milhão de downloads apenas uma semana depois de chegar à App Store.

“O KartRider Rush era relativamente desconhecido no mercado norte-americano, mas recebemos respostas inesperadas principalmente após a pandemia de coronavírus”, declarou um funcionário da empresa que pediu para não ser identificado.


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