A Agência de Conteúdo Criativo da Coreia (Kocca) se reuniu com o Ministério da Cultura, Esportes e Turismo para ajudar produtores culturais a transformar seus conteúdos em produtos tangíveis como brinquedos e sapatos.

O caso mais comentado até o momento tem sido do CG Pixel Studio em Busan, o qual produz uma série de animação chamada “Kong Kong Land”.

Personagens de “Kong Kong Land,” uma série de animação produzida por CG Pixel Studio. [Agência de Conteúdo Criativo da Coreia]
Personagens de “Kong Kong Land,” uma série de animação produzida por CG Pixel Studio. [Agência de Conteúdo Criativo da Coreia]
O programa gira em torno de um grupo de “fadas animais” – um papagaio, um panda, uma girafa, um pinguim, um caranguejo e uma galinha – que foram amaldiçoados e transformados em sapatos e afastados de sua terra natal.

Com o suporte promovido pelo governo e pela Kocca, a CG Pixel Studio agora planeja produzir sapatos baseados nos personagens.

Enquanto outros estúdios focaram em transformar seus personagens de animação em brinquedos, tentamos focar em fabricar sapatos, o que nunca foi visto na indústria de animação anteriormente” disse um representante na Kocca.

Dong-Ju Park, presidente do estúdio, disse que o projeto terá efeitos positivos nas áreas ao redor de Busan.

Centro Cultural de Busan, onde fica a sede da CG Pixel.
Centro Cultural de Busan, onde fica a sede da CG Pixel.

Esperamos não apenas maximizar a oferta de emprego na área, mas também contribuir para a ampliação da presença da indústria de sapatos local no mercado global – tudo enquanto continuamos promovendo as animações de qualidade aqui na Coreia”, disse Dong-Ju.

Recentemente temos incorporado a Internet das Coisas nos sapatos que fazemos, para que possamos continuar a trabalhar com diferentes indústrias em diversos níveis no futuro”.

O apoio para os estúdios de animação reflete a crescente influência que as animações coreanas têm no mercado global. A Kocca informou que considera animações infantis perfeitas para a abordagem “uma fonte, vários usos”, que se baseia em um conteúdo cultural e o utiliza de diversas formas. No caso das séries de animação, isso inclui apresentar os personagens em tudo, desde parques de diversões até jogos de celular. A Kocca planeja utilizar o setor como exemplo de como adicionar valor aos conteúdos que as companhias já produzem.

A ideia de misturar a indústria manufatureira com o conteúdo criativo, nesse caso misturar setores de animação e fabricantes de sapatos, pode ser considerado inovador, um movimento experimental pioneiro no novo mercado mundial,” disse o representante da Kocca.


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